martes, 23 de mayo de 2017

Google Drive: Hoja de Cálculo, programación y videojuegos

¡Hola! Quería enseñaros como en un hoja de cálculo he hecho un pequeño y muy típico juego, como es el de poner una imagen de un marca y que tenga que asociarse su nombre. ¿Os atrevéis a probar?

Juego; Juego marcas

martes, 16 de mayo de 2017

Videojuegos: robot inteligencia artificial

¡Buenos días! En la entrada de hoy os voy a mostrar un pequeño robot inteligente que podemos obtener en la hoja de cáculo de drive, para ello he seguido los siguentes pasos:

1. Escribe en A1: NOMBRE:
2. Escribe en C1: Introduce tu mensaje
3. Escribe en E1: Respuesta:

Eso sería la parte visual de nuestro programa. Viene la parte lógica. En la casilla E2 vamos a poner la respuesta que nos dará el programa.

Si le decimos HOLA, queremos que nos responda HOLA seguido de nuestro nombre. Mientras digamos otra cosa, nos contestará ¿QUÉ?. Para ello escribimos:

4. Escribe en E2: =IF(C2="HOLA"; "HOLA"&" "&A2; "¿QUÉ?")

Ahora vamos a probar nuestro programa. Escribe en A2 tu nombre y en C2 escribe HOLA. Comprueba qué ocurre.

5. Si ha funcionado lo complicaremos. Queremos que si le decimos FEO nos responda ESO TÚ. Para ello debemos cambiar lo escrito en E2 con un condicional anidado:

=IF(C2="HOLA"; "HOLA"&" "&A2; IF(C2="FEO";"ESO TÚ";"¿QUÉ?")). Fuente.

Y aquí os dejo el enlace para ver lo que yo he conseguido: Hoja de cálculo robot.

jueves, 11 de mayo de 2017

Hoja de cáculo

¡Bueno días! Hoy quería enseñaros algunos trabajos que he podido realizar gracias a Google Drive y a su hoja de cálculo, y así sacarle un mayor rendimiento a esta herramienta. A continuación os adjunto los tutoriales que yo he seguido y el resultado que he obtenido.

Enlaces: Primer tutorial, Segundo tutorialMi resultado

Y por últmo he realizado un climograma, podéis copiar mis datos e intentarlo vosotros y me decís el resultado.

jueves, 4 de mayo de 2017

Maquillaje

¡Hola! En esta actividad os voy a intentar explicar como podemos darle un mayor realismo a las fotos. para ello utilizaremos el progama de Pixlr, y jugaremos un poco con la saturación para cambiar un poco el tono de la imagen. A continuación os muestro un pequeño ejemplo:


- Foto orginal:



- Foto retocada:



martes, 28 de marzo de 2017

Cambio de fondo

Buenos días, hoy quiero enseñaron algunos pequeños trucos para cambiar el fondo a una imagen. Para ello, entramos en Pixlr, pegamos el fondo, creamos una nueva capa y sobre ella pegamos la foto que queremos cambiar de fondo, la recortamos y despúes vas borrando (con paciencia) para perfeccionar como queda la imagen. por último pegas esa imagen en el fondo.

Estas son las dos imágenes que he seleccionado para cambiar el fondo:







Y este es el resulado final:

 

martes, 21 de marzo de 2017

Restaurar y colorear fotos antiguas

¡Buenos días! Hoy vengo a mostraros como podemos retocar y colorear fotos antiguas que están detorioradas.


Esta es la imagen que nos encontramos.

Os dejo por aquí una captura durante el proceso y la foto ya retocada, para este tipo de fotografiías el tampón de clonar que permite copiar una parte de la imagen que esté en buen estado, para reparar donde esta deteriorada la imagen. Y el corrector puntual que nos permite quitar las zonas blancas. Y también les dejo un pequeño gif del a ntes y des después.

jueves, 23 de febrero de 2017

Retoque fotográfico

¡Buenos días! Hoy vamos a cambiar un poco de tema, vamos a dejar apartada un poco la historia de la informática y trataremos el tema de los retoques fotográficos.

Antes de nada explicaremos que el retoque fotográfico es un técnica que se utiliza para mejor una foto, para modificarla, para obtener más realismos o para lograr una calidad mayor. Por lo tanto un retoque fotográfico hace referencia al proceso o al resultado de modificar características de una imagen a través de una herramienta digital. Los principales programas informáticos que se usan son:
 
- El editor de fotos más famoso es el Photoshop, seguramente que todos lo conozcáis pues es el más utilizado, con el puedes convertir tu imagen en, literalmente, lo que tu quieras, pues con su elevado precio tiene que contar con múltiples funciones para compensarlo. Otras desventajas de este programa son la dificultad de su uso y el gran espacio que ocupa en la memoria del ordenador. Fuente

- Un programa similar al Photoshop pero gratuito y con menos funciones sería el GIMP, que, aunque cuente con menos opciones que el photoshop es bastante completo y ocupa menos memoria en el ordenador.

 - El Pixlr se pueden conseguir efectos muy parecidos al Photoshop, y si no deseas que sea tan complejo, siempre puedes usar Pixlr Expres. Con el podemos aplicar distintos filtros directamente e incluir texto y emoticonos. Al tener las dos versiones, podemos usarlo de manera rápido con el Express, o conseguir funcionalidades muy similares al Photoshop, con la ventaja de que está en línea.

En mi opnión, el uso de estos programas es bastante útil, es cierto que en el momento de ver una foto que nos encanta observamos un exceso luminosidad, para ese caso podemos optar por modificarla gracias a la posibilidades que nos presentan los programas ya citados con anterioridad. Pero tampoco considero que sea bueno el exceso de dicho retoque. A continuación adjuntaré algunas fotografías retocadas.




A continuación os muestro una foto retocada con PIXLR Express

- Foto normal:


- Foto retocada:



También os dejo una muestra de unas fotos retocadas con el PIXLR O-MATIC

- Foto normal




- Foto retocada




Progamas de retoque: PIXLR O-MATICPIXLR EXPRESS

martes, 31 de enero de 2017

Sistemas operativos

¡Buenos días! Hoy vamos a hablar de los sistemas operativos, antes de nada voy a mostraros una miniguía práctica.

- Para la instalar un sistema operativo, debes de de tener claro para lo que lo vas a utilizar y saber si lo quieres descargar o comprar. Las licencias de Windows tienen que comprarse, mientras que las de Linux son libres menos algunas versiones empresariales que requieren compra. Asegúrate que el sistema operativo que vas a descargar soporta los programas que vas a utilizar, por ejemplo, si utilizar Microsoft Office no puedes utilizarlo en Linux, puesto que no son compatibles.

- Si compraste una copia de Windows de una tienda, debes haber recibido un disco de instalación junto con el código del producto. Si no tienes el disco, pero sí un código válido, debes descargar del Internet una copia del disco. Si estás instalando Linux, puedes descargar un archivo ISO.

- También es importante que si quieres guardar los datos que tenías en tu ordenador debes hacer una copia de seguridad.

- Tras todo esto, debes apagar y volver a encender tu ordenador.

La BIOS, que es un componente esencial para controlar el hardware, que realiza un inventario de las características de éste al iniciar el ordenador. Cuando arranca, puede accederse a la BIOS pulsando F8, que abre el inventario. Desde ahí puedes modificar el modo de arranque o verificar fallos, que será útil en caso de tener que reiniciar el dispositivo por la presencia de un virus. Fuente

A continuación,  os voy a contar algo de historia de los sistemas operativos:


- Para comenzar, nos remontamos a los años 80, que aparece Amstrad, que es un fabricante de electrónica que logró hacerse con un 25% del mercado de ordenadores de Europa, esto es gracias a los bajos precios que tenía la marca. Un ejemplo de como eran estos ordenadores:


- También nos encontramos, el Commodore que es una compañía electrónica y de hardware, fue uno de los principales precursores del ordenador doméstico, desarrolló el ordenador de sobremesa más vendido a nivel mundial.



Con este simulador  podemos comprobar como era el hardware Commodore.






- Hay que nombrar también, el MSX que es el nombre estándar de los microordenadores domésticos a finales de los años 80. Sirvieron para equipar a varios colegios.



A finales de los años 80 y a principios de los 90. Tenemos que destacar dos sistemas operativos, uno de ellos, es el MS-DOS, es uno de los sistemas operativos mas importantes de Microssoft, y el principal para los ordenadores domésticos. Y Unix, "es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario" desarrollado principalmente 1969.

 A continuación, quiero mostrarles dos fotografías, para que veáis que nosotros solo vemos la partes más "bonita" de Internet, cada vez que nosotros hacemos un simple clic en el ordenador, se crean una serie de comandos (como podemos ver en la foto de la derecha). He creado una carpeta con los comandos del ordenador. Tenéis aquí el ejemplo:


A partir de 1995, apareció el conocido Windows 95, que llamó carpetas a los directorios e introdujo el escritor, la barra de tareas, soporte para nombres de archivos largos, etc. Les voy a dejar una muestra de como era el Windows gracias a este simulador.




Os dejo a continuación una foto para que podáis ver mi sistema operativo de Android. "Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o teléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles". Fuente.







martes, 10 de enero de 2017

Historia de Internet

¡Buenos días! Hoy trataremos un tema del que creemos saber, más que lo que verdaderamente sabemos y donde responderemos a las siguientes cuestiones, entre otras cosas: ¿Qué es Internet? ¿Dónde está? ¿Cómo funciona? ¿Cómo y cuándo empezó? ¿Cómo fue su evolución?

Bien, pues Internet es una red informática de nivel global, que sirve para transtmitir información, es un conjunto de redes de comunicación  descentralizadas e interconectadas.

Por si no lo sabíais lo inicios Internet, se remontan a los años 60, en plena Guerra Fría, Estados Unidos pretendía conectar varios ordenadores en distintos puntos del país , con el fin de que se mantuviere la información militar, si Rusia decidiese atacar a EEUU. Estos fueron los inicios de Internet, a este red se le llamó arpanet.

Internet es una red de ordenadores, dispersos por el mundo, es decir, Internet no es más que una red de comunicación que conecta a unos servidores, que es donde se encuentra la información, con un ordenador. Uno de los servidores más importantes de Intenet, es Google, Aquí os dejo una foto de las oficinas de Google.



Todos los ordenadores tiene que seguir unos mismos protocolos, para poder ser conectados entre sí. En el vídeo que os dejo a continuación, explica el modo de funcionamiento de Internet.




En el siguiente vídeo veréis un pequeño resumen de lo contado anteriormente, espero que os guste.




También es cierto, que le auge de Internet lo encontramos a finales de los 90, cada vez eran más los ordenadores conectados, y aparecieron grandes páginas como Yahoo, Amazon, etc. En 1997, aparece el primer WiFi estándar y a partir de 1998 nace Google. A finales de los 90 además comienzan a utilizarse los estándares xDSL, que permiten navegar a una velocidad mucho más alta. Pero uno de los mayores avances es a lo que llamamos Web 2.0, que es un nuevo modelos de páginas web que permiten una mayor interacción de los usuarios, dentro de esta web nos encontramos las redes sociales (Facebook) y los blogs.

Actualmente, ya lo sabréis que hay dos tipos de conexiones, un aquí es por cable y la otra que es inalámbrica:

- Redes por cable o inalámbricas:

Modems: "Dispositivos necesarios para comunicar los equipos informáticos que forman parte de una red con el mundo exterior. Es el aparato donde se conecta el cable principal de red  y que recibe información de la línea telefónica".

Hubs: Dispositivo que permite expandir la red a tantos ordenadores como queramos.

Repetidores: Transmiten señales a través de cables, la señal que reciben es a un nivel bajo, y las restrasmite a un nivel mucho más alto.

Ahora, vamos a hablar de algo que poca gente sabe lo que significa, ¿qué es una IP? Bien. una IP es como el DNI de tu ordenador, es lo que nos permite identificarnos dentro de una red. En mi caso la IP que estoy usando ahora mismo es pública, esto significa que es visible para todo el mundo.Para cubrir una IP estática necesaria tenemos que cubrir la dirección IP que es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red, la máscara de subred que señala los bytes de tu identificador red, la pasarela predeterminada que es lo que reenvía el tráfico de Internet desde la red a un área local, y el servidor DNS que es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. A continuación os dejo una imagen de un ejemplo de configuración red.

Fuente

- Para ver el estado de configuración de la red, podemos acceder por el comando ping que permite hacer una verificación del estado de una determinada conexión de un host local. El comando IPCONFIG sirve para conocer toda la información y datos de la configuración del equipo para el protocolo TCP/IP.





Muchas veces nos frustramos por el tiempo que tarda en descargarse cualquier cosa por la que tenemos prisa. Encontré una página que calcula el tiempo de descarga según varios medios, y pongo el ejemplo de un archivo de 700MB a la velocidad de 20 Mb/s. Si hacéis los cálculos a mano, no olvidéis que MB y Mb no son lo mismo, la equivalencia es de 1 byte = 8 bits.



Creo que también os pueden interesar algunos conceptos básicos sobre las redes. Hay dos tiempos de redes la de área local y la red de área extensa.

- Red de área local: Conecta dos equipos que estén cerca uno del otro.


  - Red de área extensa Conecta varios equipos, que están lejos entre sí.







La red tiene unos componentes básicos de conectividad, que son los adaptadores de red, los cables de red y los dispositivos de comunicación inalámbricos. 

- Adaptadores de red: "Convierten los datos en señales eléctricas que pueden transmitirse a través de cable".
- Cables de red: "Actúan como medio de transmisión de la red para transportar las señales entre los equipos".
- Dispositivos de comunicación inalámbricos: Se utilizan para la conexión a redes en distancias que hacen que el uso de adaptadores de red y opciones de cableado estándares sea técnica o económicamente imposible.

-También es importante saber que existen cinco topologías básicas:
  1. • Bus. Los equipos están conectados a un cable común compartido.
  2. • Estrella. Los equipos están conectados a segmentos de cable que se extienden desde una ubicación central, o concentrador.
  3. • Anillo. Los equipos están conectados a un cable que forma un bucle alrededor de una ubicación central.
  4. • Híbrida. Dos o más topologías utilizadas juntas.
  5. • Malla. Los equipos de la red están conectados entre sí mediante un cable.


Es importante que sepáis también algunas términos que fijo que no os suenan, como es el protocolo TCP/IP, que fue desarrollado con la primera red ARPANET, describe un conjunto de guías generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. Luego, tenemos que saber algunas palabras ya tratadas como pueden ser la IP pública, la IP básica, o la máscara subred. Podemos añadir el WWW (World Wide Web) o red informática mundial es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet.El FTP en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP. El SMTP o “protocolo para transferencia simple de correo”, es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivo. Y os adjunto una imagen explicativa de P2P vs Cliente/ Servidor.



La dirección MAC, es algo de lo que la gente poco sabe, se trata de un identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red y cada código tiene la intención de ser único para un dispositivo en particular.

Como curiosidad en el siguiente mapa se muestra el ranking de las empresas en el mundo de internet, por ejemplo, la Xunta de Galicia ocupa el puesto 608. La siguente imagen muestra una comparativa del impacto que tiene la Xunta y el que tienen nuestros blogs.